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英雄热血传奇打破往日宁静

发布于 2020-09-30 19:24:00
2001年9月,风靡全球的热血网游《热血传奇》正式面世,正是我们今天要讲述的英雄热血传奇打破了往日的宁静。就让那些平时不接触的人也渐渐的玩起了游戏。那他们玩的这个游戏一定是传说,也许有些年轻人不知道这个游戏的影响有多可怕,拿数据来说吧。
英雄热血传奇打破往日宁静
每月35W每天大约1W左右,1万W是什么概念?也许到目前为止还没有这个游戏的最高水平。
比赛就是这样过了顶峰就是谷底,没有人会记得你低谷的样子,但是一定会记得你顶峰时的样子。直至后来各种热血传奇的出现,风靡全球的热血网游也逐渐失去了当年的风采。终有一日消逝!
虽然2D游戏也推出过3D版本,但大多数玩家还是喜欢那种怀旧的感觉,目前的大部分游戏服也还是2D版本,所以相对于国内的一些游戏来说,操作上可以说是比较简单,而攻城的乐趣也就在于多人对战,而不是个人炫技,所以申请攻城后的行会就变成了对手,双方成员在卡顿的服务器上厮杀,现在想起来也是热血沸腾。为了赢得一场战争,需要长时间的对决和多次对战,所以三个小时的攻城时间给了玩家们足够的时间去争夺胜利,而不能在最后一刻确认胜负。
事实上不只是传说,人数在任何时候都是很重要的,当一方的成员数被另一方碾压后,量变就会变成质变,如果一边的公会成员明显高过对方,即使再厉害的玩家,面对一打五、一打十也应接不暇,特别是在攻城战中,数量带来的优势十分明显,可有一种情况除外,一定是大家听说过魂十五以一人打五十人的事件,其实事情的真相是,魂十五属于高级战士,围攻玩家多,不一定能达到35级学习高级技能,尤其是在像猪7这样的地图上,面对大批量的怪物自己存活都是问题,所以单看数量也是不够的,基本上只要有一定实力的玩家,就能在攻城战中取得胜利。
如果双方队员的人数基本相等,那就看哪一边的装备好了,装备好在某种程度上其实代表着玩家的游戏实力,你觉得拥有决斗武器的玩家可能是新手,或者不具备高级技能的玩家?此外,高阶装备带来的攻击加成也是不容忽视的,两两单挑,带着极品装备的玩家胜利自然更多,一个神级的玩家一刀一个敌人小玩家也能生存。
除人数和装备外,小编觉得一场攻沙战役,指挥也很重要,需要有谋略,有全局观念,他决定了攻城战的节奏、气氛、布局等,能带动气氛又能使众玩家服从统一安排,所以说传奇史上以诸位为首攻占沙巴克的主席,是非常值得敬佩的,像小虾米这样守城多年的人,更是具备了领导力。
此外,赢得沙巴克之战的关键还在于团队的凝聚力,这也是我们现在怀念传奇的原因,没有兄弟不传奇,即使玩家在现实中不相识,但是在传奇里面我们是五湖四海皆兄弟,攻城拿沙一起努力!
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